- Piccoli Ingegneri Crescono -
La piccola biblioteca dei Piccoli Ingegneri
Da PicIngCre.
In questa pagina noi tutti Piccoli Ingegneri che Crescono abbiamo voluto raccogliere i link o i titoli dei libri, manuali e guide che in un modo o nell'altro ci hanno aiutato a risolvere i piccoli e grandi problemi che abbiamo affrontato.
Come in ogni biblioteca che si rispetti troverete i libri raggruppati per argomento e descritti brevemente
Indice |
Algoritmi
Algorithms - S. Dasgupta, C.H. Papadimitriou, and U.V. Vazirani
Consigliato da: S.Eliseo
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Se siete appassionati come me di algoritmi questo è il libro che fa per voi (scaricabile anche in formato pdf). Una raccolta che spazia dagli algoritmi numerici ad algoritmi di compressione, ricerca e ordinamento. Sono raccolti anche algoritmi di una certa complessità, un capitolo sui problemi NP-completi, algoritmi che risolvono problemi matematici, etc. etc. etc. Se siete dei programmatori schizzati questo e-libro nn può mancare nella vostra e-biblioteca. Naturalmente se siete dei programmatori schizzati feticisti lo si può trovare in qualche libreria... |
Liferay
Introducing Liferay Portal Administrator's Guide, Third Edition
Consigliato da: S.Eliseo
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Una guida completa, dal download, all'installazione alla configurazione di Liferay. Utile per sviluppare o modificare portlet e gestire i contenuti, anche per chi si avvicina per le prime volte allo sviluppo di applicazioni web basate su questo potente CMS purchè si abbia un livello minimo di conoscenze di programmazione Java, Struts e utilizzo di server come Tomcat o jBoss. Contiene la lista e la descrizione di praticamente tutti i componenti e le tecnologie contenuti e risulta di facile consultazione e lettura grazie all'ampio indice. La versione PDF è scaricabile gratuitamente dal sito di Liferay, dove è anche possibile acquistarne una versione cartacea a poco meno di 30 dollari. |
Manuali e guide sui linguaggi di programmazione
Guida JSP - Matteo Zinato
Consigliato da: S.Eliseo
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Una piccola guida essenziale per chi ha bisogno di imparare le basi del JSP consultabile on-line dal sito html.it. Si comincia da un po' di teoria su servlet, html, le solite istruzioni if-else, switch, for, tipi primitivi... Si passa poi al passaggio e alla lettura dei parametri tra pagine, l'utilizzo dei Java Beans per finire con la connessione ad un DataBase. Ci sono anche due interessanti esempi e una mini-guida alla configurazione dei server Jrun di Tomcat |
iText in action - Bruno Lowagie
Consigliato da: S.Eliseo
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Se siete appassionati di Java e volete cimentarvi nella creazione e manipolazione dei file formato pdf, questa guida e relativa libreria non devono mancarvi. iText è una potente libreria (distribuita sotto licenza LGPL) scaricabile gratuitamente e facile da usare che permette di scrivere i nostri documenti da un'applicazione Java direttamente in formato pdf, permette inoltre di modificare e leggere documenti già esistenti. |
Java: How to program - Deitel
Consigliato da: S.Eliseo
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Ormai alla settima edizione, a mio parere uno dei migliori manuali sulla programmazione in Java. Molto ben strutturato, con esempi spiegati passo passo e argomenti ordinati per livello di difficoltà.In più ci sono molti consigli di buona programmazione, consigli per chi programma per la prima volta in questo linguaggio. Anche il CD è degno di nota, contiene tutti gli esempi contenuti nel libri e materiale integrativo. Il manuale nasce in inglese ma c'è la versione in italiano che però nn è perfettissima, per chi ha un po' di dimestichezza consiglio senza dubbi la versione in inglese. |
Java mattone dopo mattone - Massimiliano Tarquini & Alessandro Ligi
Consigliato da: Fabio & S.Eliseo
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E' un'ottima guida per chi vuole imparare a programmare in Java. Si comincia dall'utilizzo del compilatore e della Virtual Machine di Java passando a spiegare la programmazione ad oggetti i costrutti if-else, for, switch, while e do-while per poi passare a moltissimi esempi di programmazione ordinati per difficoltà e spiegati molto molto bene. Il libro è consultabile on-line o scaricabile in formato pdf o lit dal sito JavaNet ed è tratto dall'omonimo libro edito da Ulrico Hoepli Editore. Come descritto nel sito il libro è stato creato seguendo la logica dell'open source il ché non guasta. |
HAVi: Example by Example - R.Lea, S.Gibbs, R.Guaba, R.Balaraman
Consigliato da: Fabio
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Un buon libro (in verità unico per la tecnologia HAVi) che spiega esempio per espempio, come implementare programmi per l'Home Audio Video Interoperability. Vi sono parecchi tutorial su come progettare software per tutti i dispositivi di intrattenimento domestici come videoregistratori, lettori dvd, telecomandi, videocamere e quant'altro, nonchè software per microonde digitali. Utilissimo nelle Xlet (programmi che girano sui decoder digitali terrestri e satellitari televisivi). |
JavaScript: Guida per lo sviluppatore - Paul Wilton
Consigliato da: Leonardo
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Il Web ormai si è evoluto tantissimo grazie a linguaggi di programmazione capaci di dare ai programmatori la possibilità di creare piccole applicazioni web, con le quali si dà vita a siti web dinamici. Uno di questi linguaggi è appunto il JavaScript. Il volume, in lingua italiana, tratta la programmazione in JavaScript sia dal lato client che dal lato server; è indirizzato a chi non ha nessuna base di programmazione, grazie sopratutto alla semplicità del linguaggio stesso, oltre che a programmatori più esperti. Le istruzioni di questo linguaggio di programmazione vengono spiegate attraverso esempi che, partendo con l'essere veramente semplici per poi via via crescere di difficoltà, vi porteranno a costruire un questionario interattivo. |
Manuali e guide sull'elettonica
Manuale di Elettronica e Telecomunicazioni - Giuseppe Biondo, Enrico Sacchi - HOEPLI
Consigliato da: Gianluca
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Io ho la quarta edizione ma ora è arrivata alla quinta edizione correlata da CD-ROM. Lo considero un vero e proprio libro sacro per un elettronico. C'è di tutto, veramente tutto ed è spiegato in un modo fantastico pieno di formule, schemi ed esempi. Si parte da Matematica, Chimica e Fisica per poi affrontare passo dopo passo TUTTE le tematiche dell'elettronica e delle telecomunicazioni. |
Manuali e guide sulla programmazione videoludica
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 - Frank D. Luna
Consigliato da: SoulsKiller
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E' un ottimo libro sulla programmazione videoludica, scritta per imparare da zero e arrivare a realizzare qualcosa di concreto capendo il come ci si è arrivati. Il libro è stato scritto per le ormai vecchie directx9 ma è ancora una lettura fondamentale per ogni appassionato di programmazione grafica realtime per videogiochi. |










